Skocz do zawartości
Bambus3k

Prezentacja Serwera

Rekomendowane odpowiedzi

Balmora, 10.09.2019

uZTbwlB.png

 

    Tytułem wstępu ...

chcielibyśmy Wam przedstawić reaktywację ostatniej osłony Balmory, która miała miejsce na przełomie 2016/2017 roku.

Serwer cieszył się sporym zainteresowaniem graczy, jednak przez nasze niedopatrzenia w kodzie oraz po raz pierwszy

rzucenie się na głęboką wodę z plikami źródłowymi, sporymi modyfikacjami mieliśmy ogromne problemy ze stabilnością.

Dodatkowo bardzo duży napływ ludzi nie sprzyjał nam w pracy lecz powodował, że serwer dodatkowo był przeciążony.

Przez całą sytuację nieuniknione było zrażenie się do nas graczy. Mogliśmy nie ryzykować i skorzystać z gotowych rozwiązań, 

jednak woleliśmy rozszerzyć i postawić na rozgrywkę na najwyższym poziomie. Dziś bogatsi o wcześniejsze doświadczenia

możemy stwierdzić, że nic nas nie powinno zaskoczyć, a start gry jest tylko formalnością, bez jakichkolwiek opóźnień.

Więc, zapraszamy do prześledzenia całej prezentacji i zagłębienia się w szczegóły rozgrywki.

... życzymy miłej lektury!    

     fYsSv5G.png

W0P7vKc.png
dhb0XrX.png
 20 września 2019
  18:00

FSR0gS1.pngOWTeCc9.png

 18 września 2019                                               18 września 2019

   fYsSv5G.png

DG1Dl8X.png
Typ serwera: Medium

Max. poziom postaci: 105

Max. poziom zwierzaka: 105

Max. punkty statystyk: 90

Max. kamienie duszy: +4

Ilość stron w ekwipunku: 5

Dostępne klasy postaci: 5

Dostępne Królestwa: 3

Dostępne kanały gry:

Sklepy Offline: Tak

Siódma i ósma umiejętność: Tak

Szósty i siódmy bonus: Nie

Bonusy Serwerowe: 200%
Doświadczenie Przedmioty Yang

   fYsSv5G.png

4h2ezVP.png

Strona https://balmora.pl/

Forum -  https://forum.balmora.pl/

FB https://www.fb.com/wwwbalmorapl/

TS3 TS3 ForGame.pl

 

   fYsSv5G.png

PpJxh9f.png
Na początek gry otrzymujemy założony ekwipunek +5, Skrzynię Wizualizacji PNdiUvL.png
Dodatkowo nasz serwer wzbogacony jest o system Skrzyń Ucznia Skrzynia_Ucznia_I.png.
Możemy je otwierać co
10 poziomów, począwszy od pierwszego.

749wRQm.png

fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06

0DSBmCj.png

WiKtCHm.png

Zawartość kolejnych Skrzyń Ucznia Skrzynia_Ucznia_I.png do indywidualnego wglądu na serwerze.
Wspomnę tylko, że za pomocą kombinacji klawiatury CTRL + PPMmożemy otworzyć
podgląd przedmiotów zawartych w skrzyni. Tyczy się to wszystkich skrzyń na serwerze.

    PPM* - Prawy przycisk myszy.

fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06

 

9EMSGNi.png
LKCkjBO.png

 ... Wizualizacja Postaci     

      n9TLCza.png Skrzynia Wizualizacji PNdiUvL.png pozwala na przebranie w ciekawy

sposób naszej postaci startowej, aby odróżniać się od innych graczy

rozpoczynających przygodę na naszym serwerze. Wszystkie kostiumy,

zwierzaki, nakładki posiadają te same bonusy. Żaden z setów nie jest

faworyzowany, liczy się tylko wygląd. Bonusy, które otrzymamy:
 

  • Silny przeciwko potworom +5%
  • Szybkość poruszania się +20%
  • Magiczny/krótkodystansowy atak +5%
     
Do wyboru mamy: Fryzurę, Kostium, Broń, Wierzchowca, Zwierzaka.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
dTQADD0.png
PP9KAHT.png

n9TLCza.png Jednoręczne n9TLCza.png

Bojowy Miecz +9 (Poz. 65)
Atk. 237 - 277

Miecz_Bojowy.png

 

tkFjKuu.png Miecz Trytona +9 (Poz. 80-90)
Atk. 290 - 335
Miecz_Trytona.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Miecz Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. 403 - 457
Miecz_Zodiaku.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%

n9TLCza.png Dwuręczne n9TLCza.png

Partyzana +9 (Poz. 65)
Atk. 273 - 321

Partyzana.png

 

tkFjKuu.png Ostrze Słońca +9 (Poz. 80-90)
Atk. 326- 374
Ostrze_S%C5%82o%C5%84ca.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Glewia Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. 417 - 498
Glewia_Zodiaku.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%

n9TLCza.png Łuki n9TLCza.png

Olbrz. Łuk Żółt. Smoka +9 (Poz. 65)
Atk. 324 - 430

Olbrzymi_%C5%81uk_%C5%BB%C3%B3%C5%82tego

 

tkFjKuu.png Olbrz. Łuk Diabła +9 (Poz. 80-90)
Atk. 410- 470
Olbrz._%C5%81uk_Diab%C5%82a.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Łuk Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. 487 - 687
%C5%81uk_Zodiaku.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%
 

n9TLCza.png Sztylety n9TLCza.png
 

Nóż Błyskawicy +9 (Poz. 65)
Atk. 211 - 223

Smoczy_N%C3%B3%C5%BC.png
 

tkFjKuu.png Bezduszny Nóż +9 (Poz. 80-90)
Atk. 275- 300
Bezduszny_N%C3%B3%C5%BC.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Sztylet Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. 421 - 451
Sztylet_Zodiaku.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%

 

n9TLCza.png Klinga Sura n9TLCza.png
 

Miecz Szponu Ducha +9 (Poz. 65)
Atk. Mag. 227 - 247

Miecz_Szponu_Ducha.png

tkFjKuu.png Święty Miecz +9 (Poz. 80-90)
Atk. Mag. 260- 280
%C5%9Awi%C4%99ty_Miecz.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Ostrze Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. Mag. 399- 414
Ostrze_Zodiaku.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%

 

n9TLCza.png Dzwony n9TLCza.png

Dzwon Nieba i Ziemi +9 (Poz. 65)
Atk. 162 - 198

05100.png

 

tkFjKuu.png Dzwon Szczęki Smoka +9 (Poz. 80-90)
Atk. 275- 310
05330.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Dzwon Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. 391- 419
5160.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%

n9TLCza.png Wachlarze n9TLCza.png

Wachlarz Zbawienia +9 (Poz. 65)
Atk. Mag. 185- 205

07140.png

 

tkFjKuu.png Wachlarz Demona +9 (Poz. 80-90)
Atk. Mag. 245- 265
07190.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Wachlarz Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. Mag. 360- 440
7300.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%

n9TLCza.png Szpony n9TLCza.png
 

Szpon Skarabeusza +9 (Poz. 65)
Atk. 139 - 165

Szpon_Skarabeusza.png

 

tkFjKuu.png Zielony Wilczy Kieł +9 (Poz. 80-90)
Atk. 302- 335
Zielony_Wilczy_Kie%C5%82.png

Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
tkFjKuu.png Szpon Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Atk. 372- 415
Szpon_Zodiaku.png

Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%

fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
KPwGXBe.png

n9TLCza.png Wojownik n9TLCza.png

Zbroja z Czarnej Stali +9 (Poz. 66-70)
Obrona 144

Zbroja_Z_Czarnej_Stali.png
Odporność na Magię: 20%
 

tkFjKuu.png Zbroja z Nieb. Stali +9 (Poz. 80-90)
Obrona 244
Zbroja_Z_Nieb._Stali.png

Odporność na Magię: 20%
Regeneracja PŻ: +40%
tkFjKuu.png Zbroja Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Obrona 320
Zbroja_Zodiaku.png

Odporność na Magię: 20%
Max PŻ: +800

n9TLCza.png Ninja n9TLCza.png

Ubranie z Czarnej Stali +9 (Poz. 66-70)
Obrona 144

Ubranie_Czarn._Wiatru.png
Odporność na Magię: 20%
 

tkFjKuu.png Ubranie Nieb. Smoka +9 (Poz. 80-90)
Obrona 244
Ubranie_Nieb._Smoka.png

Odporność na Magię: 20%
Regeneracja PŻ: +40%
tkFjKuu.png Ubranie Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Obrona 320
Ubranie_Zodiaku.png

Odporność na Magię: 20%
Max PŻ: +800

n9TLCza.png Sura n9TLCza.png

Zbr. Płyt. Czar. Magi +9 (Poz. 66-70)
Obrona 144

Zbr._P%C5%82yt._Czar._Magii.png
Odporność na Magię: 20%
 

tkFjKuu.png Zbroja Płytowej Aury +9 (Poz. 80-90)
Obrona 244
Zbroja_P%C5%82ytowa_Aury.png

Odporność na Magię: 20%
Regeneracja PŻ: +40%
tkFjKuu.png Zbroja Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Obrona 320
Zbroja_P%C5%82yt._Zodiaku.png

Odporność na Magię: 20%
Max PŻ: +800

n9TLCza.png Szaman n9TLCza.png

Czarna Szata +9 (Poz. 66-70)
Obrona 144

Czarna_Szata.png
Odporność na Magię: 20%
 

tkFjKuu.png Smocza Szata +9 (Poz. 80-90)
Obrona 244
Szata_Smoka.png

Odporność na Magię: 20%
Regeneracja PŻ: +40%
tkFjKuu.png Szata Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Obrona 320
Szata_Zodiaku.png

Odporność na Magię: 20%
Max PŻ: +800

n9TLCza.png Lycan n9TLCza.png

Zbroja Nocnego Cienia +9 (Poz. 66-70)
Obrona 144

Zbroja_Nocnego_Cienia.png
Odporność na Magię: 20%
 

tkFjKuu.png Zbr. Strażnika Leśnego +9 (Poz. 80-90)
Obrona 244
Zbr.Stra%C5%BCnika_Le%C5%9Bnego.png

Odporność na Magię: 20%
Regeneracja PŻ: +40%
tkFjKuu.png Pancerz Zodiaku +9 (Poz. 90-105)
Obrona 320
Pancerz_Zodiaku.png

Odporność na Magię: 20%
Max PŻ: +800
    fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06

2CTK9Br.png

n9TLCza.png Bransolety n9TLCza.png

Bransoleta z Nieb. Łez +9 (Poz. 54)
Bransol._Z_Niebia%C5%84._%C5%81ez.png
Szybkość Ataku +10%
Szansa na cios krytyczny +10%

tkFjKuu.png Opaska Kryształu Niebios +9 (Poz. 100)
01Tjjf5.png

Szansa na cios krytyczny +10%
Odporność na Klasy: +5%

n9TLCza.png Naszyjniki n9TLCza.png

Naszyj. Z Nieb. Łez +9 (Poz. 54)
Naszyjnik_Z_Niebia%C5%84skich_%C5%81ez.p
Szybkość Zaklęcia +24%
Szansa na cios przeszywające Uderzenie +20%

 

tkFjKuu.png Naszyj. Kryształu Niebios +9 (Poz. 100)
cmuRKXP.png

Szybkość Zaklęcia +24%
Szansa na cios przeszywające Uderzenie +20%
Silny przeciwko Ludziom +5%

n9TLCza.png Kolczyki n9TLCza.png

Kolczyki z Nieb. Łez +9 (Poz. 54)
Kolczyki_Z_Niebia%C5%84skich_%C5%81ez.pn
Inteligencja +12
Szansa na cios krytyczny +5%

 

tkFjKuu.png Kolczyki Kryształu Niebios +9 (Poz. 100)
J9gnXtv.png

Podstawowe statystyki: +14 pkt.*
Szansa na cios krytyczny +5%
Obrażenia Umiejętności: 5%

*Podstawowe statystyki: +x pkt - Nowy bonus zwiększające podstawowe statystyki WIT/INT/SIŁ/ZR o określoną wartość punktów.

    fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06

M4N90l0.png

n9TLCza.png Hełmy n9TLCza.png

Wojownik Ninja Sura Szaman Lycan
Maska Strachu +9 (Poz. 60)
Obrona 89
Maska_Strachu.png

Szansa na unik Strzały: 12%
Orkowy Kaptur +9 (Poz. 60)
Obrona 89
Orkowy_Kaptur.png

Szansa na Omdlenie 12%
Maska Strachu +9 (Poz. 60)
Obrona 89
Rogowy_He%C5%82m.png

12% obrażeń będzie odzyskanych do PE
Kapelusz Kardynała +9 (Poz. 60)
Obrona 89
Kapelusz_Kardyna%C5%82a.png

Szansa na Omdlenie 12%
Hełm Łaski Niebios +9 (Poz. 60)
Obrona 89
He%C5%82m_%C5%81aski_Niebios.png

Szansa na unik Strzały: 12%
FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png
Hełm Mistrza Wojny +9 (Poz. 80)
Obrona 99
He%C5%82m_Mistrza_Wojny.png

Szansa na blok ciosów 10%
Pajęczy Kaptur +9 (Poz. 80)
Obrona 99
Paj%C4%99czy_Kaptur.png

Szansa na blok ciosów 10%
Magiczny Hełm +9 (Poz. 80)
Obrona 99
Magiczny_He%C5%82m.png

Szansa na blok ciosów 10%
Kapelusz Duszy +9 (Poz. 80)
Obrona 99
Kapelusz_Duszy.png

Szansa na blok ciosów 10%
Hełm Zielonego Lasu +9 (Poz. 80)
Obrona 99
He%C5%82m_Zielonego_Lasu.png

Szansa na blok ciosów 10%
FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png
Hełm Dowódcy +9 (Poz. 100)
Obrona 129
yxvHWPS.png

Szansa na blok ciosów 10%
Magiczny/krótkodystansowy atak +8%
Max PŻ: +800
Kaptur Zabójcy +9 (Poz. 100)
Obrona 129
6IOUuNu.png

Szansa na blok ciosów 10%
Magiczny/krótkodystansowy atak +8%
Max PŻ: +800
Oblicze Wyroczni +9 (Poz. 100)
Obrona 129
5aRN8z5.png

Szansa na blok ciosów 10%
Magiczny/krótkodystansowy atak +8%
Max PŻ: +800
Korona Niebios +9 (Poz. 100)
Obrona 129
MYPG9jk.png

Szansa na blok ciosów 10%
Magiczny/krótkodystansowy atak +8%
Max PŻ: +800
Hełm Zmierzchu +9 (Poz. 100)
Obrona 129
d5rLkg8.png

Szansa na blok ciosów 10%
Magiczny/krótkodystansowy atak +8%
Max PŻ: +800

 

n9TLCza.png Tarcze n9TLCza.png

Tarcza Tytanów +9 (Poz. 81)
Obrona 163

Tarcza_Tytan%C3%B3w.png
Odporność na Obrażenia Umiejętności 10%
 

tkFjKuu.png Tarcza Aureola +9 (Poz. 100)
Obrona 193
dhXqCcI.png

Odporność na Obrażenia Umiejętności 10%
Odporność na Klasy: +10%
n9TLCza.png Buty n9TLCza.png
 
Ekstazyjne Buty +9 (Poz. 47)
Obrona 5
Ekstazyjne_Buty.png

Szybkość Zaklęcia +10%
Deszczowe Buty +9 (Poz. 51)
Obrona 5
Deszczowe_Buty.png

Szansa na uniknięcie Strzały: 10%
Buty Feniksa +9 (Poz. 55)
Obrona 5
Buty_Feniksa.png

Szansa na blok ciosów 10%
Buty Ognistego Ptaka +9 (Poz. 59)
Obrona 5
Buty_Ognistego_Ptaka.png

Szansa na Omdlenie 12%
FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png
Buty Euforii +9 (Poz. 65-75)
Obrona 10
Buty_Euforii.png

Szybkość Zaklęcia +20%
Kozaki Glorii +9 (Poz. 65-75)
Obrona 10
Kozaki_Glorii.png

Szansa na uniknięcie Strzały: 20%
Buty Quilina +9 (Poz. 65-75)
Obrona 10
Buty_Qilina.png

Szansa na blok ciosów 20%
Buty Zimorodka +9 (Poz. 65-75)
Obrona 10
Buty_Zimorodka.png

Obrona +20
ngWQmrd.png FhrmSMQ.png FhrmSMQ.png 1M26iXK.png
Ogniste Buty +9 (Poz. 100)
Obrona 30
Ogniste_Buty.png

Odporność na Obrażenia Umiejętności 10%
Szansa na blok ciosów 15%
   fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
aAaFqld.png
vJa7qoP.png

 
      
n9TLCza.png  Kowal Jae-Seon Kim pozwoli Nam na wytworzenie ekwipunku

ostatniego stopnia (poziom 100) lecz posiadającego

zaniżone bonusy, statystyki oraz brak możliwości dodania

niektórych bonusów. Ekwipunek ten jest mniej cenny od przerabianego

lecz równie efektywny dla graczy, którzy nie chcą przechodzić

przez wszystkie szczeble ulepszania. 

 

      n9TLCza.png Oprócz wytwarzania Broni i Zbroi możemy stworzyć również

biżuterię klasową jak i pasy klasowe, a także dodatki do nich. Wykaz

biżuterii znajduje się poniżej.

 
 
Rubinowa Bransoleta +9 (Poz. 85)
Rubinowa_Bransoleta.png

Szansa na odzyskanie PE: 5%
Odporność na Wojowników: 10%

 
Granatowa Bransoleta +9 (Poz. 90)
Granatowa_Bransoleta.png

Szansa na odzyskanie PŻ: 5%
Odporność na Ninja: 10%

 
Szmaragdowa Bransoleta+9(Poz. 95)
Szmaragdowa_Bransoleta.png

Max PE:  +500
Odporność na Sura: 10%

 
Szafirowa Bransoleta +9 (Poz. 100)
Szafirowa_Bransoleta.png

Max PŻ: +1800
Odporność na Szamanów: 10%

 
Aleksandryt. Bransoleta +9 (Poz. 90)
rnuSidI.png

Szansa na odzyskanie PŻ: 5%
Odporność na Likanów: 10%
 
Rubinowy Naszyjnik +9 (Poz. 85)
Rubinowy_Naszyjnik.png

Zręczność +4
Silny przeciwko Wojownikom +10%

 
Granatowy Naszyjnik +9 (Poz. 90)
Granatowy_Naszyjnik.png

Witalność +4
Silny przeciwko Ninja +10%

 
Szmaragdowy Naszyjnik +9 (Poz. 95)
Szmaragdowy_Naszyjnik.png

Inteligencja +4
Silny przeciwko Sura +10%

 
Szafirowy Naszyjnik+9 (Poz. 100)
Szafirowy_Naszyjnik.png

Siła +4
Silny przeciwko Szamanom +10%

 
Aleksandryt. Naszyjnik +9 (Poz. 90)
Cyv8eiK.png

Inteligencja +4
Silny przeciwko Likanom +10%

 
Rubinowe Kolczyki +9 (Poz. 85)
Rubinowe_Kolczyki.png

Inteligencja +14
Max PE: +350
Odporność na Obr. Umiejętności: 5%

 
Granatowe Kolczyki (Poz. 90)
Granatowe_Kolczyki.png

Zręczność +14
Max PŻ: +1650
Odporność na Obrażenia: 5%

 
Szmaragdowe Kolczyki +9 (Poz. 95)
Szmaragdowe_Kolczyki.png

Siła +14
Regeneracja PE: +28%
Średnie Obrażenia: 5%

 
Szafirowe Kolczyki +9 (Poz. 100)
Szafirowe_Kolczyki.png

Witalność +14
Regeneracja PŻ: +28%
Obrażenia Umiejętności: 5%

 
Aleksandryt. Kolczyki +9 (Poz. 90)
q6CwrVO.png

Witalność +14
Regeneracja PŻ: +28%
Obrażenia Umiejętności: 5%

 
Pas Króla +9 (Poz. 103)
Dodatkowe sloty w EQ: +16
Pas_Kr%C3%B3la.png

Silny przeciwko Wojownikom +5%
Pas Mroku +9 (Poz. 103)
Dodatkowe sloty w EQ: +16
Pas_Mroku.png

Silny przeciwko Ninja +5%
Pas Runiczny +9 (Poz. 103)
Dodatkowe sloty w EQ: +16
Pas_Runiczny.png

Silny przeciwko Sura +5%
Pas Niedźwiedzi+9 (Poz. 103)
Dodatkowe sloty w EQ: +16
Pas_Nied%C5%BAwiedzi.png

Silny przeciwko Szamanom +5%
Pas Aleksandrytowy +9 (Poz. 103)
Dodatkowe sloty w EQ: +16
Q0ENQBI.png

Silny przeciwko Likanom +5%

 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
 
m0zeEwd.png

n9TLCza.png Bronie n9TLCza.png

Zatruty Miecz +9 (Poz. 75)
Atk. 237 - 277

Zatruty_Miecz.png
Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)

 

tkFjKuu.png Purpurowy Zatruty Miecz +9 (Poz. 80)
Atk. 265 - 305
i8NfSUC.png

Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na cios krytyczny +10%

Miecz Żalu +9 (Poz. 75)
Atk. 273 - 321

Miecz_%C5%BBalu.png
Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)

 

tkFjKuu.png Purpurowy Mecz Żalu +9 (Poz. 80)
Atk. 310 - 358
Vi0tbU6.png

Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na cios krytyczny +10%

Stalowy Łuk Kruka +9 (Poz. 75)
Atk. 280 - 380

Stalowy_%C5%81uk_Kruka.png
Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)

 

tkFjKuu.png Purpur. Stalowy Łuk Kruka +9 (Poz. 80)
Atk. 338 - 438
yZggdzN.png

Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na cios krytyczny +10%

Skrzydła Demona Chakr. +9 (Poz. 75)
Atk. 220 - 229

Skrzyd%C5%82a_Demona_Chakr..png
Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)

 

tkFjKuu.png Purpurowe Chakramy +9 (Poz. 80)
Atk. 258 - 276
jMYn0IH.png

Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na cios krytyczny +10%

Lwi Miecz +9 (Poz. 75)
Atk. 207 - 237

Lwi_Miecz.png
Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)

 

tkFjKuu.png Purpurowy Lwi Miecz +9 (Poz. 80)
Atk. 250 - 280
Bza1PV6.png

Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na cios krytyczny +10%

Bambusowy Dzwon +9 (Poz. 75)
Atk. 209 - 245

05120.png
Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)

 

tkFjKuu.png Purpur. Bambusowy Dzwon +9 (Poz. 80)
Atk. 249 - 285
tJsscmE.png

Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na cios krytyczny +10%

Kolczasty Szpon +9 (Poz. 75)
Atk. 217 - 249

Kolczasty_Szpon.png
Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)

 

tkFjKuu.png Purpur. Kolczasty Szpon +9 (Poz. 80)
Atk. 262 - 288
U4Ll4qI.png

Średnie Obrażenia: 59% / (-59%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na cios krytyczny +10%

 
n9TLCza.png Zbroje n9TLCza.png
 
Purpurowa Zbroja +9 (Poz. 80)
Obrona 300
7XhirFO.png

Odporność na Magię: 20%
Odporność na Potwory: 10%
Purpurowa Zbroja +9 (Poz. 80)
Obrona 300
9obNuaX.png

Odporność na Magię: 20%
Odporność na Potwory: 10%
Purpurowa Zbroja +9 (Poz. 80)
Obrona 300
Dgc1A3h.png

Odporność na Magię: 20%
Odporność na Potwory: 10%
Purpurowa Zbroja +9 (Poz. 80)
Obrona 300
ib1bq9t.png

Odporność na Magię: 20%
Odporność na Potwory: 10%
Purpurowa Zbroja +9 (Poz. 80)
Obrona 300
5FDbKcm.png

Odporność na Magię: 20%
Odporność na Potwory: 10%


 
n9TLCza.png Biżuterian9TLCza.png
 
Opaska Kryształu Duszy +9 (Poz. 80)
Opaska_Kryszta%C5%82u_Duszy.png

Szybkość Ataku +15%
Szansa na odzyskanie PŻ: 5%
Naszyjnik Krysz. Duszy +9 (Poz. 80)
Naszyjnik_Kryszta%C5%82u_Duszy.png

Szybkość Zaklęcia +28%
Szansa na odzyskanie PŻ: 10%
Kolczyki Krysz. Duszy (Poz. 80)
Kolczyki_Kryszta%C5%82u_Duszy.png

Siła +14
Max PŻ: 1850
Pas Duszy (Poz. 80)
Pas_Dusz.png

Silny przeciwko Potworom +5%
 
 
 
 
n9TLCza.png Butyn9TLCza.png
 
Buty Oceanu +9 (Poz. 80)
Obrona 30
Buty_Oceanu.png

Silny przeciwko Potworom +5%
Szansa na blok ciosów 15%

 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
oKWJ4ny.png
SKMUg3s.png    

       n9TLCza.png Wszystkie przepustki zostały przyporządkowane

do jednej grupy oraz posiadają specjalny opis. Niektóre

przepustki (nawet na ten sam rajd) mogą  różnić się od

siebie i posiadać dodatkowo czas widoczny na zdjęciu.

 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
YwzSj0p.png
rlxePEh.png
Lokalizacja: Dolina Seungryong
Przepustka: Orkowa Mapa 27988.png
Wymagany Poziom:
30 - 50 Lv.
Ilość osób w grupie: 2 - 3
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: 30 minut
Czas do ponownego wejścia: 30 minut*
    * - czas jest odliczany w momencie opuszczenia dungeonu.
 
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
VHJU8Uu.png
CN6xw9o.png
Lokalizacja: Świątynia Hwang
Przepustka: Pokonanie Metina Twardości
Wymagany Poziom do V piętra:
40 Lv.
Wymagany Poziom od VI piętra: 75 Lv.
Ilość osób w grupie: Brak
Czas na pokonanie wyzwania: 20 min. na IV piętrze
Czas do ponownego wejścia: Brak
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
 
r8q3TRz.png
XopddYw.png
Lokalizacja: Loch Pająków Poz.3
Przepustka: Pajęczy Klucz 30324.png
Wymagania:      
  - Poziom postaci 50 Lv.
- Ukończenie misji
"Nowe niebezpieczeństwo"
Ilość osób w grupie: 2-8
Każdy musi posiadać przepustkę: Tak
Czas na pokonanie wyzwania: 20 min
Czas do ponownego wejścia: 1 godz.*
    * - czas jest odliczany w momencie wyjścia z dungeonu.
 
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
ZTD860q.png
gumWRd0.png
Lokalizacja: Świątynia Hwang
 Przepustka:      
  - Parter: Brak
- II Piętro: Klucz Kryształu Duszy
*Klucz_Kryszta%C5%82u_Duszy.png
- III Piętro: Zasuszona Głowa 30319.png30320.png
- VI Piętro: Upiorny Totem
* Upiorny_Totem.png
 
Wymagania:      
  - Poziom postaci 75Lv.
- Pokonanie: (zalicza grupie) 
"Umarłego Rozpruwacza"
Ilość osób w grupie: 2-8
Każdy musi posiadać przepustkę: Tak
Czas na pokonanie wyzwania: 1 godz
Czas do ponownego wejścia: 30 min.*
    * - czas jest odliczany w momencie opuszczenia dungeonu.
    * - przedmiot wypada podczas wykonywania dungeonu.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
mnLK8wU.png
6ikQWQY.png
 
Lokalizacja: Grota Wygnańców Poz.2
Przepustka: Kręty Klucz 30179.png (x3)
Wymagany Poziom: 75 Lv.
Ilość osób w grupie: Brak
Każdy musi posiadać przepustkę: Tak
  Czas do wejścia:   
  - 1 godz dla nowej grupy*
- 4 godz. dla poprzedniej grupy*
    * - Smok pojawia się co 1 godz dla wszystkich graczy.
    Grupa, która była na smoku musi odczekać dłuższy okres czasu.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
0J0yAzW.png
X5qNPGi.png
Lokalizacja: Góra Sohan
Przepustka: Lodowy KluczshDE1ke.png
Wymagania:  
  - Poziom postaci 80 Lv.
- Szaman Smok na VII piętrze
Ilość osób w grupie: 2 - 8
Każdy musi posiadać przepustkę: Tak
Czas na pokonanie wyzwania: 1 godz.
Czas do ponownego wejścia: 1 godz.*
    * - czas jest odliczany w momencie opuszczenia dungeonu.
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
BzrKSlf.png
ePTcYuV.png
Lokalizacja: Doyyumhwaj (piekło)
Przepustka: Przepustka Twierdzy71174.png
Wymagania:  
  - Poziom do wejścia 90 Lv.
- Poziom do komnaty 100 Lv.
- Ukończenie misji fabularnych
Ilość osób w grupie: 2 - 8
Każdy musi posiadać przepustkę: Tak
Czas na pokonanie wyzwania: 1 godz.
Czas do ponownego wejścia: 1 godz.*
    * - czas jest odliczany w momencie opuszczenia dungeonu.
    Przekreślone opcje zostały finalnie wyłączone, nie są wymagane.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
oE4KjX9.png
qqVwVBF.png    

       n9TLCza.png Zadania Kolekcjonerskie ze stałymi bonusami

dostępne są od 30 poziomu postaci. System został

przepisany na nowo dlatego teraz odbieramy je za

pomocą panelu w ekwipunku, przycisk z literką 

B - Biolog z7K5Uyy.png lub kombinacja klawisz CTRL + Y.

       n9TLCza.png W widocznym panelu po najechaniu kursorem

mamy szczegółowe informacje o pochodzeniu przedmiotu. 

Możemy również oddawać poszukiwane przedmioty bez  

konieczności udawania się do Kolekcjonera - Biologa.

 

       n9TLCza.png Dodatkowo po zakończonych badaniach i wybraniu  

bonusu  (jeśli taka możliwość istnieje, misje 92+) mamy

pełen wgląd aktywnych bonusów i wynoszących wartości.

Opcja ta jest również dostępna w Menu gAYcuoy.png bocznym,

pod przyciskiem:
 

Szczegółowa Tablica Statystyk qypYprE.png.

WaNErzR.png


Do 60 poziomu Biologa w przypadku złej jakości przedmiotu nie narzuca nam dodatkowego limitu czasowego. 

fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
 
yYAhIu5.png
 
Przy niektórych misjach otrzymujemy również skromny podarunek jedną ze szkatułek: 
Czerw._Ebonit._Szkatu%C5%82a.pngDrog._Ebonit._Szkatu%C5%82ka.png%C5%BB%C3%B3%C5%82ta_Ebonitowa_Szkatu%C5Jasnozielona_Ebonitowa_Szkatu%C5%82ka.pnZiel._Ebonit._Szkatu%C5%82ka.pngNieb._Ebonit._Szkatu%C5%82ka.pngFiol._Ebonit._Szkatu%C5%82ka.png z których możemy między innymi zdobyć specjalną 
Rękawicę Złodzieja (3h)R%C4%99kawica_Z%C5%82odzieja.pnglub Pierścień Doświadczenia (3h)Pier%C5%9Bcie%C5%84_Do%C5%9Bwiadczenia.p

 
 
 
             n9TLCza.png  Dostępne również są dwa przedmioty wspomagające badania:
 
    Eliksir_Poszukiwacza.png Eliksir Poszukiwacza - zwiększa szansę na pomyślne przyjęcie przedmiotu.
    92yUtDi.png Eliksir Odkrywcy - usuwa czas oczekiwania na kolejne przyjęcie przedmiotu.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
 
n9TLCza.png Wykaz Misjin9TLCza.png
 
Poziom Wygląd Nazwa Ilość Czas Bonus
Lv. 30 ZÄ�b Orka.png Zęby Orka 10 20 min. Szybkość Ruchu +10%
Lv. 40 Ksi%C4%99ga_Kl%C4%85tw.png Księgi Klątw 15 20 min. Szybkość Ataku +5%
Lv. 50 Pami%C4%85tka_Po_Demonie.png Pamiątki po Demonie 15 20 min. Obrona +60
Lv. 60 Matowy_L%C3%B3d.png Matowe Lody 20 20 min. Wartość Ataku +50
Lv. 70 Konar_Zelkova.png Konary Zelkova 25 40 min. Obrona +10%
Lv. 80 Certyfikat_Tugyisa.png Certyfikaty Tugyisa 30 40 min. Szybkość Ataku +6%
Wartość Ataku +10%
Lv. 85 Czerw._Konar_Duchodrzewa.png Czerwone Konary 40 1 godz. Odporność na Klasy +10%
Lv. 90 Notatka_Przyw%C3%B3dcy.png Notatki Przywódców 50 1 godz. Silny przeciwko Ludziom +10%
Lv. 92 Klejnot_Zawi%C5%9Bci.png Klejnoty Zawiści 10 2 godz. Max PŻ +1000*
Punkty Obrony +120*
Punkty Ataku +51*
Punkty Ataku Magicznego +51*
Lv. 94 Klejnot_M%C4%85dro%C5%9Bci.png Klejnoty Mądrości 20 2.5 godz Max PŻ +1250*
Punkty Obrony +140*
Punkty Ataku +60*
Punkty Ataku Magicznego +60*
Lv. 96 30253.png Klejnoty Wierności 30 3 godz Max PŻ +1500*
Punkty Obrony +160*
Punkty Ataku +70*
Punkty Ataku Magicznego +70*
Lv. 100 S0cLFh0.png Diamentowa Esencja 30 4 godz Obrażenia Umiejętności +8%*
Średnie Obrażenia +8%*
 
    * Możliwość wybrania jednego z oferowanych bonusów.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
2sTPPlf.png
Każda postać posiada podstawowych umiejętności do rozwijania
oraz jedną z dodatkowych tzw. 7 lub 8 umiejętność, o których za chwilę.
kqo23Qs.png
 
U9wgnVp.png


      n9TLCza.png Gdy osiągniemy 5 poziom 

postaci automatycznie pojawi

się okno Wyboru Profesji.*
 

 
    * - Na chwilę obecną Likan nie posiada takiej możliwości, lecz trwają prace nad profesją Mocy Księżyca.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
KEvNQB8.png
NUsIg58.png     tkFjKuu.png     5r8lPcU.png  
  17       M1
Każda umiejętność, która osiągnie 17 punktów przechodzi na stopień M1.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
 
 
5r8lPcU.png          
  M1         
  FhrmSMQ.png
 
35k8ZdH.png          
 
  G1
        
  •  Wymagane jest 55 Ksiąg UmiejętnościKsi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png.
     
  • Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi 35%.
     
  • Losowy czas na ponowne przeczytanie od 3060 min.          
 
    mZd2WAQ.png Zwój Egzorcyzmu Zw%C3%B3j_Egzorcyzmu.png- likwiduje czas na ponowne przeczytanie Księgi UmiejętnościKsi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png.
    mZd2WAQ.png Rada Pustelnika Rada_Pustelnika.png- zwiększa szansę z 35% do 100% na pomyślne przeczytanie Księgi Umiejętności Ksi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png.
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
 
 
35k8ZdH.png          
  G1        
  FhrmSMQ.png
 
zwYj2dF.png          
 
 
       
  • Wymagane jest 10 Kamieni DuchowychKamie%C5%84_Duchowy.png 
     
  • Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi 10% 33.(3)%.
     
  • Czas na ponowne przeczytanie to 2 godz.
     
  • Nauki skutkuje odebraniem odpowiedniej ilości Punktów Rangi.
 
    mZd2WAQ.png Rada Pustelnika Rada_Pustelnika.pngpodwaja dwukrotnie szansę na pomyślne przeczytanie Kamienia DuchowegoKamie%C5%84_Duchowy.png. (ex. 15% na 30%)
    51MrnK7.png Zwój Egzorcyzmu Zw%C3%B3j_Egzorcyzmu.png-  nie działa na Kamienie DuchoweKamie%C5%84_Duchowy.png.
    mZd2WAQ.png Tęczowy Kamień DbPNJ2C.png - działa jak Kamień Duchowy Kamie%C5%84_Duchowy.png lecz nie posiada limitu czasowego.
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
LDoxvjo.png
Dostępne są dwie dodatkowe umiejętności pasywne. Każdy gracz będzie mógł rozwinąć tylko jedną do poziomu P.*
 
18AIdrH.png

Podręcznik Dopalacz Podr%C4%99cznik_Dopalacz.png 
 Pozwala na wybranie umiejętności ofensywnej.

 

Podręcznik Riposta Podr%C4%99cznik_Riposta.png
Pozwala na wybranie umiejętności defensywnej.

 

Zwój Zmiany Treningu Zw%C3%B3j_Zmiany_Treningu.png
Pozwala na ponowne wybranie umiejętności.

 
 
    * Istnieje możliwość rozwinięcia dwóch pasywnych umiejętności, natomiast należy zrezygnować z jednej podstawowej.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
(ofensywna)
Dopalacz_Wir_Miecza_Ikona.png     tkFjKuu.png     Dopalacz_Wir_Miecza_-_Ikona_(M).png  
  17       M1
lub
(defensywna)
Riposta_Wir_Miecza_Ikona.png     tkFjKuu.png     Riposta_Wir_Miecza_-_Ikona_(M).png  
  17       M1
 
Każda umiejętność, która osiągnie 17 punktów przechodzi na stopień M1.
Brakujące Punkty Umiejętności otrzymujemy na 105 poziomie.
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
(ofensywna)
Dopalacz_Wir_Miecza_-_Ikona_(M).png     tkFjKuu.png     Dopalacz_Wir_Miecza_-_Ikona_(G).png  
  M1       G1
lub
(defensywna)
Riposta_Wir_Miecza_-_Ikona_(M).png     tkFjKuu.png     Riposta_Wir_Miecza_-_Ikona_(G).png  
  M1       G1
Wymagane jest 55 Ksiąg Riposty Riposta_Przywo%C5%82anie_B%C5%82yskawicy lub Ksiąg Dopalacza Dopalacz_Zasadzka.png.
Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi 35%.
Losowy czas na ponowne przeczytanie od 3060 min
Losową księgę możemy zdobyć z Skrzyni Ksiąg Riposty Skrzynia_Ksi%C4%85g_Riposta.png lub Skrzyni Ksiąg Dopalacza Skrzynia_Ksi%C4%85g_Dopalacz.png.
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
(ofensywna)
Dopalacz_Wir_Miecza_-_Ikona_(G).png     tkFjKuu.png     Dopalacz_Wir_Miecza_-_Ikona_(P).png  
  G1       P
lub
(defensywna)
Riposta_Wir_Miecza_-_Ikona_(G).png     tkFjKuu.png     Riposta_Wir_Miecza_-_Ikona_(P).png  
  G1       P
Wymagane jest 10 Kamieni Duchowych+Kamie%C5%84_Duchowy+.png.
Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi 10% 33.(3)%.
Czas na ponowne przeczytanie to 2 godz.
Każda próba nauki skutkuje odebraniem odpowiedniej ilości Punktów Rangi.
 
    mZd2WAQ.png Rada Pustelnika Rada_Pustelnika.pngpodwaja dwukrotnie szansę na pomyślne przeczytanie Kamienia DuchowegoKamie%C5%84_Duchowy.png. (ex. 15% na 30%)
    51MrnK7.png Zwój Egzorcyzmu Zw%C3%B3j_Egzorcyzmu.png-  nie działa na Kamienie Duchowe+Kamie%C5%84_Duchowy+.png.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
SUyntU8.png
Oprócz podstawowych pasywnych umiejętności pojawiło się kilka nowych.

Kowalstwo
koO3YqF.png
Umiejętność podnosząca Twojego
LifeHack'a w ulepszaniu.

Metinologia
wu7m5t8.png
Umiejętność zwiększająca obrażenia
zadawane w Metiny.
Bossologia
bQ1Cg6v.png
Umiejętność zwiększająca obrażenia
zadawane w Bossy
Max Poziom: 10
Szansa na pomyślne ulepszenie: 5%
Szansa na wybór kowala w DT: 100%
Max Poziom: 20
Silny przeciwko Metinom: +10%

 
Max Poziom: 20
Silny przeciwko Potoworom: +10%

 
 
 
    D8L6e5C.png Księga Kowalstwa - możliwość zdobycia wyłącznie w Wieży Demonów.
    7NLffIC.png Księga Metinologi - możliwość zdobycia wyłącznie z Metinów od 80 poziomu kamienia.
    E7JPpQw.png Księga Bossologii - możliwość zdobycia wyłącznie z Bossów od 80 poziomu potwora.
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
7QOR0JD.png
System jeździectwa został odświeżony. Od teraz możemy osiągnąć maksymalnie 30 poziom konia.
Medale czytamy jak Księgi Umiejętności, które znikają po przeczytaniu.

Zwykły Koń | Koń Bojowy
Zdj%C4%99cie_Konia.png
tkFjKuu.pngKsi%C4%99ga_Opancerzonego_Konia.png

Koń Bojowy | Koń Militarny
Ksi%C4%99ga_Opancerzonego_Konia.pngtkFjKuu.pngKsi%C4%99ga_Militarnego_Konia.png
Koń Militarny | Koń Orężny
Ksi%C4%99ga_Militarnego_Konia.pngtkFjKuu.pngKsi%C4%99ga_Militarnego_Konia.png
Przedmiot szkoleń: 
Medal Konny
Medal_Konny.png

Szansa na przyjęcie: 45%
Czas oczekiwania: 2 godz.
Przedmiot szkoleń: 
Medal Konny
Medal_Konny.png

Szansa na przyjęcie: 45%
Czas oczekiwania: 6 godz.
Przedmiot szkoleń: 
Złoty Medal Konny
pwR3HGV.png

Szansa na przyjęcie: 35%
Czas oczekiwania: 12 godz.
 
 
Wspomniany wyżej Złoty Medal KonnypwR3HGV.pngmożemy wytworzyć u Stajennego.
nZHzSeF.png
 
    Srebrny_Certyfikat.pngSrebrny Certyfikat - pozwala na awansowanie dotychczasowego poziomu Twojego konia na, Konia Bojowego. (poziom 11)
    Z%C5%82oty_certyfikat.pngZłoty Certyfikat - pozwala na awansowanie dotychczasowego poziomu Twojego konia na Konia Militarnego. (poziom 21)
    bVIVYuz.pngDiamentowy Certyfikat - pozwala na awansowanie dotychczasowego poziomu Twojego konia na Konia Orężnego. (poziom 30)
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
9jNibMj.png
Kamienie Duszy możemy ulepszać tylko do +4. Oprócz standardowych Kamieni Dusz istnieją również nowe, po 4 dla każdego typu.

Kamień Duszy Antymagii+4
1oIfg4p.png

Niweluje Antymagię przeciwnika +8%
( Broń )

Kamień Duszy Ataku+4
88dt6MR.png

Niweluje Antymagię przeciwnika +8%
( Broń )
Kamień Duszy Obrażeń+4
itXl8ue.png

Średnie obrażenia: +6%
( Broń )
Kamień Duszy Umysłu+4
ChLZOom.png

Obrażenia Umiejętności: 8%
( Broń )
Kamień Duszy Antymagii+4
UgAqv42.png

Niweluje Antymagię przeciwnika +8%
( Zbroja )
Kamień Duszy Ludzi+4
B9DrwWp.png

Odporność na Klasy : 7%
( Zbroja )
amień Duszy Krwi+4
P4bn4d4.png

Szansa na odzyskanie PŻ: 5%
( Zbroja )
Kamień Doświadczenia+4
76urS46.png

Szansa na Bonus DOŚ: 25%
( Zbroja )

Kamień Duszy Siły+4
ODsjPxo.png

Siła: +8
( Hełm )

Kamień Duszy Mądrości+4
9qWGOpu.png

Inteligencja: +8
( Hełm )
Kamień Duszy Wigoru+4
lyIGpcK.png

Zręczność: +8
( Hełm )
Kamień Witalności+4
OfjA3C5.png

Witalność: +8
( Hełm )
Kamień Duszy Siły+4
c0sh7rV.png

Max PŻ: +1200
( Tarcza )
Kamień Duszy Absorpcji+4
3l4HWxz.png

7% obrażeń będzie absorbowanych do PŻ
( Tarcza )
Kamień Duszy Szybkości+4
QLE5eHM.png

Szybkość Ataku +5%
( Tarcza )
Kamień Duszy Powtórki+4
n2gBEpt.png

Szybkość Zaklęcia: +7%
( Tarcza )
 
 
Kamienie Duszy do Hełmu i Tarczy można wkładać tylko w przedmiotach od 100 poziomu.
W początkowej fazie gry w/w Kamienie Dusz nie będą występować.
Bronie i Zbroje od 100 poziomu posiadają dodatkowy 4 slot na Kamień Duszy.
 
    Zw%C3%B3j_Korekcji.png Zwój Korekcji - pozwala na wyjęcie ostatniego poprawnie włożonego Kamienia Duszy.
    FTgXRgy.png Zwój Korekcji+ - pozwala na wyjęcie wybranego Kamienia Duszy.
    ywzGyeQ.png Skrzynia Duszy - pozwala na wymianę 50x dowolnych zebranych w niej Kamieni DuszyKamie%C5%84_Duszy_Wojownika.pngna 100x Peleryn Męstwa Peleryna_M%C4%99stwa.png.
X0I6GnY.png
(Podgląd Zwoju Korekty+)
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
uHfFLpb.png
Poniżej krótko zostaną przedstawione najważniejsze systemy na serwerze.
 
n6GGIzX.png
hotk3Fw.png 

       n9TLCza.png System jest darmowy, można go

otworzyć z poziomu Menu gAYcuoy.png bocznego

za pomocą przycisku Prywatny Sklep 7et9D3f.png .

Istnieje też klasyczna możliwość zakupu

TobołuTob%C3%B3%C5%82.pngi użycia go na jak w/w przycisku.

Podczas tworzenia podajemy nazwę sklepu

i wybieramy okres czasu z dostępnej listy.

Potwierdzamy, sklep pojawia się przy postaci.

... Powodzenia ! :)

 
Wyróżniamy trzy rodzaje Prywatnego Magazynu:
 
  • Klasyczny (podstawowy) -  Gracz jest sklepem, brak limitu czasowego.
  • Offline (zaawansowany) - Gracz wystawia sklep na okres 6/9/12 godzin
  • Premium (rozszerzony) - Gracz może wystawić sklep na 24 godziny oraz ustawić unikalny wygląd Tytułu jak i Model sklepu.
     
    Szpula_Kaszmiru.png Szpula Kaszmiru - wymagana do opcji Premium i dostępna jest w Sklepie Premium oraz z najmocniejszych Boss'ów. Czas trwania do 30 dni
 
n9TLCza.png Podstawowe Informacje n9TLCza.png
 
  • Aby wystawić sklep należy posiadać minimum 30 poziom postaci.
  • Podświetlanie wystawianych przedmiotów.
  • Zapisywanie cen.
  • Informacje ogólne (położenie, zarobione yang, pozostały czas, statystyki)
  • Modyfikacja sklepu z innych map.(edycja tytułu, dodawanie przedmiotów, modyfikacja przedmiotów i cen)
  • Przenikanie, ukrywanie, zmienianie zasięgu sklepu.
  • Poszerzenie sklepu z 45 do 90 pul.
  • Możliwość wystawienia tylko jednego sklepu offline na postać.
  • Wypłata zarobionych Yang w każdej chwili.
  • Potwierdzenie kupna w przypadku, gdy na sklepie jest przedmiot tańszy od wybranego.
  • Magazyn na przedmioty po zamknięciu sklepu przez system. (dostępny w lewym dolnym rogu ekranu)

XLgCjVk.png

 
n9TLCza.png Wersja Premium n9TLCza.png
Gdy posiadamy w swoim ekwipunku Szpulę KaszmiruSzpula_Kaszmiru.pngmożemy skorzystać z wersji premium na 24 godz i wybrać unikalny wygląd sklepu.
4seh9j2.png
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
6FuARGZ.png
Istnieją dwa rodzaje wyszukiwarek. Podstawowa, dostępna dla wszystkich graczy oraz Premium w dwóch wersjach.
 
 
n9TLCza.png Wyszukiwarka Podstawowa n9TLCza.png
Wyszukiwarka zlokalizowana jest w prawym górnym rogu ekranu z menu,
pod przyciskiem MpVlauI.png tylko w Pierwszych Miastach.
 
MdZAB3D.png 

       n9TLCza.png Po wpisaniu nazwy przedmiotu i

wybraniu go z listy, ukażą się nam specjalne

Niebieskie Strzałki z tobołem wskazujące 

wszystkie sklepy w okolicy, które posiadają

przez nas dany przedmiot oraz krótka

informacja i ilości tych sklepów.

 
 
Po skończonym wyszukiwaniu, wciskamy przycisk Wyczyść Qv0bgON.png, aby skasować strzałki. 
pO11CIP.png
 
 
 
n9TLCza.png Wyszukiwarka Premium n9TLCza.png
VjC8g5F.png 

       n9TLCza.png Dostępna jest w naszym

Sklepie Premium lub do zdobycia z

silniejszych Boss'ów. Dzięki niej

możemy dokładnie wyszukać dany

przedmiot który znajduje się w wskazanym

przez strzałkę sklepie. Istnieje też wersja

ulepszona, dzięki której z poziomu

wyszukiwarki możemy zakupić przedmiot

bez konieczności udawania się pod

wskazywany Magazyn.

 
 
    Szk%C5%82o_Detekcji.png Szkło Detekcji - umożliwia wyszukanie sklepu z wskazanym przedmiotem
    Szk%C5%82o_Handlu.png Szkło Handlu - umożliwia wyszukanie i bezpośredni zakup wskazanego przedmiotu. 
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
M4uxJf7.png
Przedmioty wspomagające grę zostały posortowane w cztery główne kategorie i trafiają specjalnie do tego celu zaprojektowanego Magazynu.
Działa on na takich samych zasadach co ekwipunek, dzięki czemu przedmioty zawsze mamy pod ręką. Innowacja ta sprawia, że 
nasz ekwipunek staje się przejrzysty, a my dodatkowo otrzymujemy więcej miejsca na pozostałe przedmioty. Główne cztery kategorie to:

Nieznane_Lekarstwo.pngUlepszaczeNieznane_Lekarstwo.png
Ksi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.pngKsięgi UmiejętnościKsi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png
88dt6MR.pngKamienie Dusz88dt6MR.png
Zaczarowanie_Przedmiotu.pngZaczarowania i WzmocnieniaZaczarowanie_Przedmiotu.png

Specjalny Magazyn możemy otworzyć za pomocą przycisku Magazyn  1zcr6pG.png w ekwipunku i wybraniu odpowiedniej kategorii. 
YBqREvT.png
 
Istnieje dodatkowo skrót, na klawiaturze, który powoduje otworzenie zakładki Nieznane_Lekarstwo.pngUlepszaczeNieznane_Lekarstwo.png
 
aGhB9FB.gif
(Zasada działania Specjalnego Magazynu )
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
NbHYu9Q.png
nVpLRBG.gif    

           n9TLCza.png System misji został przez nas odświeżony i wszystkie

zadania zostały przypisane do odpowiednich kategorii. Dodatkowo

na Pulpicie czyli głównym ekranie gry, z lewej strony już nie będą

pojawiać się zbędne Zwoje Misji Polowania.png. Gdy chcemy sprawdzić

aktywne zadania, wystarczy wejść w Statystyki Postaci i wybrać

zakładkę Zadania lub skorzystać z specjalnego przycisku Zadania oENHbjR.png 

znajdującego się w prawym dolnym rogu ekranu (obok przycisku 

Podnieś Umiejętność). Istnieje również skrót klawiszowy CTRL + Q,

który kiedyś ukrywał Misje, a teraz przełącza nas na zakładkę z Zadaniami.

 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
LtlTRv1.png

15B5NfU.png

... Towarzysz

        n9TLCza.png Za pomocą Zwierciadła Dm49Hd5.png możemy przywołać

postać  Towarzysza - Szamana, która będzie wspierać nas

w grze. Jego statystki, umiejętności, informacje są widoczne

w panelu otwieranym za pomocą Menu gAYcuoy.png bocznego,

przyciskiem Towarzysz cudDufG.png. Przywołany przez nas szaman

oferuje takie umiejętności jak:
 

Pomoc_Smoka-P.jpg Pomoc Smoka     B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo_(umiej%C Błogosławieństwo     Odbicie-P.jpg Odbicie


 

n9TLCza.png Szkolenie n9TLCza.png
Umiejętności możemy rozwijać od Pierwszego Punktu do poziomu Mistrz (M1) za pomocą Yang money.png,
natomiast z poziomu Mistrz (M1) do poziomu Perfekcyjny Mistrz (P) za pomocą specjalnie do tego celu stworzonych
Ksiąg Umiejętności skd8bia.png, które wypadają z Skrzyń Towarzysza na Dungeon'ach.
IAdFNqg.png
Rzucane przez Towarzysza umiejętności są oznaczone inną poświatą (efekt "bańka" z 2006 roku) oraz
w najmocniejszej konfiguracji słabsze o ok. ~10% niż umiejętności postaci Szaman Smok
System został tak stworzony, że słabszy Buff nie zastąpi mocniejszego Buffa rzuconego przez inną postać lub Towarzysza.

 
 
n9TLCza.png Dodatkowe Informacje n9TLCza.png
Naszego Towarzysza możemy dowolnie przebierać w zdobyte z w/w skrzyń przedmioty oraz zmieniać jego płeć.
Jego
inteligencja wzrasta wraz z poziomem naszej postaci, maksymalnie do 90 punktów.
Wszelkie przedmioty dla Towarzysza są zaznaczone literką 
B - Buff i mogą zostać noszone tylko przez niego.
Dla kostiumów rozróżniana jest również płeć.
Towarzysz nie jest odwoływany po przejściu na inną mapę jak to miało wcześniej miejsce.
iDzUVIE.png
    Dm49Hd5.png Zwierciadło - służy do przywoływania Towarzysza, można zdobyć z dungeon'ów na okres czasu 2/7/14/30 dni.
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
If7D4KO.png
Każda Przerwa Techniczna będzie zapowiedziana minimum kilka godzin wcześniej. Na ekranie gry
pojawi się prosta kilkusekundowa informacja o godzinie Przerwy Technicznej, powodzie jaki czasie trwania.
Informacja ta będzie widniała cały czas, jeśli do Przerwy Technicznej pozostanie tylko 15 minut.

 
0Bg9QWB.gif
 
nK1tktB.png
Podczas gry możemy wykonywać dodatkowe zadania i zdobywać specjalnie do tego celu stworzone Punkty Osiągnięć
System również oferuje możliwość podglądu naszych statystyk skuteczności w walce z potworami.
afUEITM.png
 
Lista punktowanych zadań dostępna jest w grze z Menu gAYcuoy.png bocznego pod przyciskiem Osiągnięcia 3vS6pEg.png.
PPx5amq.png
 
Zdobyte punkty wymieniamy u NPC Kadala - OsiągnięciaPierwszym Mieście niedaleko Handlarki Różności.
EdwkORN.png
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
6JtTPmC.png
 
4VqSo9o.png   

... Smocza Alchemia


           n9TLCza.png Alchemia Smoczych Kamieni dostępna

jest na serwerze od 30 poziomu postaci. Należy

odebrać misję, Smocze Kamienie,  w zamian za

którą otrzymamy losową ilość Cor DraconisCor_Draconis_(surowe).png

 

Cor Draconis Cor_Draconis_(surowe).png możemy odbierać 10 razy dziennie.
 

 
 
 
 
n9TLCza.png Informacje Ogólne n9TLCza.png
Każdy Smoczy Kamień posiada Klasę, Jakość, Poziom.
Maksymalna Klasa: Legendarna
Maksymalna Jakość: Wyborny
Maksymalny Poziom: +6
Maksymalna ilość bonusów: 5
 
 
n9TLCza.png  Tabela Smoczych Kamieni n9TLCza.png
Poniżej znajduje się tabela przedstawiająca Smocze Kamienie w najlepszej możliwej konfiguracji.
 

Rodzaj Kamienia

Bonus 1
(podstawowy)
Bonus 2
(od stopnia Mitycznego)
Dodatkowe Bonusy
(od 0 do 3 bonusów)

Legendarny Smoczy Diament
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Diament_(wyborny).png
 
Inteligencja +12 Odporność na lód +12% Obrażenia Umiejętności: +18%
Odporność na Obrażenia Umiejętności +18%
Obrona Magiczna: +18
Wartość Magicznego Ataku: +18

Legendarny Smoczy Rubin
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Rubin_(wyborny).png

Siła +12 Odporność na ogień +12% Średnie obrażenia +18%
Odporność na obrażenia: +18%
Obrona: +240
Wartość Ataku: +360

Legendarny Smoczy Jadeit
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Jadeit_(wyborny).png
 
Maks PE: +600 Odporność na wiatr +12% Maks PŻ: +3600
Maks PŻ: + 24%
12% obrażeń będzie dodanych do PŻ
Regeneracja PŻ: +12%
Szansa na odzyskanie PŻ: +6%

Legendarny Smoczy Szafir
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Szafir_(wyborny).png
 
Zręczność +12 Odporność na ziemię +12%

Silny lub odporny przeciwko Wojownik: +18%
Silny lub odporny przeciwko Ninja: +18%
Silny lub odporny przeciwko Sura: +18%
Silny lub odporny przeciwko Szaman: +18%
Silny lub odporny przeciwko Likan: +18%


Legendarny Smoczy Granat
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Granat_(wyborny).png
 
Maks PŻ: +1800 Odporność na błyskawice +12% Maks PE: +1800
Maks PE: + 24%
12% obrażeń będzie dodanych do PE
Regeneracja PE: +12%
Szansa na odzyskanie PE: +6%

Legendarny Smoczy Onyks
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Onyks_(wyborny).png
 
Witalność +12 Odporność na mrok +12% Szansa na uniknięcie Strzały: +12%
Odporność na coś krytyczny: +12%
Odporność na przeszywający cios: +12%
12% szansy na odbicie Ciosu
Szansa na blok ciosów: +12%
 
 
Zostało też wprowadzone usprawnienie, dzięki któremu jednym kliknięciem Wszystko 
możemy przerobić całą aktualnie otwartą stronę Smoczych Kamieni. 

 
0dLTZGb.gif
 
fYsSv5G.png&key=d78d9a5238786fd989045d06
knz6hwS.png
vuyhSKq.png   

... System Energii


           n9TLCza.png System Energii dostępny jest na serwerze

od 35 poziomu postaci. Należy odebrać misję Energia

 w zamian za którą otrzymamy darmowy Kryształ 

EnergiiKryszta%C5%82_Energii.png . Dodatkowo zmieniliśmy oznaczenia

stopnia naładowania Paska Energii 50px-Pasek_Energii.png. Więcej

informacji pojawia się po najechaniu na ikonę energii.

         Pasek_Energii_-_Niebieski.png - pasek jest w pełni naładowany.
         Pasek_Energii_-_%C5%BB%C3%B3%C5%82ty.png - pozostało 25 minut.
         iZ72tHy.png - pozostało 5 minut.
         Pasek_Energii_-_Czarny.png - pasek energii jest rozładowany.
 
 
n9TLCza.png Informacje Ogólne n9TLCza.png
Ilość Odłamków EnergiiOd%C5%82amek_Energii.pngpotrzebnych do przerobienia: 30
Maksymalny stopień Kryształu EnergiiKryszta%C5%82_Energii.png10%
Czas trwania Kryształu EnergiiKryszta%C5%82_Energii.png2 godz.
Minimalny poziom uzbrojenia na Odłamki EnergiiOd%C5%82amek_Energii.png35 poziom
 
fYsSv5G.png
2roxvD6.png
2pcAA8R.png   

... Szarfy Naramienne


           n9TLCza.png Szarfy Naramienne dostępne są na

serwerze od 40 poziomu postaci. Należy odebrać

misję Szarfy Naramienne u Theowahda w Pierwszym

Mieście. Szarfy są elementem widocznego ubrania

jak broń czy zbroja. Dodatkowo nie posiadają żadnych

limitów poziomowych czy czasu trwania.
 

 
 
 
n9TLCza.png Informacje Ogólne n9TLCza.png
Maksymalny stopień szarfy: 4
Maksymalny procent absorpcji: 25%
Szarfa może posiadać bonusy z: Broni lub Zbroji
 
 
n9TLCza.png Wytwarzanie szarf n9TLCza.png
Aby wytworzyć prostą szarfę, udajemy się do Theowahda i wybieramy opcję Wytwarzanie Szarfy.
Szansa na pomyślne wytwarzanie szarfy wynosi 100%.
HiEzMmd.png
Przetopy, które można przerabiać na szarfę to: (w dowolnej konfiguracji np. 2x Szmaragd 1x Rubin)
1x Rubin.png Rubin, 1x Szmaragd.png Szmaragd, 1xSzafir.pngSzafir, 1xGranat.pngGranat, 1xrikJ2QS.pngAleksandryt
5x Delikatne Sukno Delikatne_Sukno.png do zdobycia na z Boss'ów.
 
fYsSv5G.png
px7kdcz.png

n9TLCza.png Fryzury i Kostiumyn9TLCza.png
Kostium Premium lub Eventowy posiadają do 3 wbudowanych bonusów.
Do pozostałych Kostiumów w grze możemy dodać maksymalnie 3 bonusy.
Bonusy te są połową podstawowych bonów, które możemy posiadać w broni lub zbroi.
Istnieje możliwość ukrywania kostiumów oraz przenoszenia bonusów
Do bonowania służą przedmioty, dostępne u Handlarki Różności.
 
S3prcvB.png 


Transformuj_Kostium.pngTransformuj Kostium - za każdym razem usuwa

wszystkie bonusy  z kostiumu i dodaje nowe, ilość

bonusów może ulec zmianie.
 

Zaczaruj_Kostium.png Zaczaruj Kostium - za każdym razem usuwa

wszystkie bonusy  z kostiumu i dodaje nowe, ilość

bonusów nie może ulec zmianie.
 

Transfer_Bonus%C3%B3w.png Transfer Bonusów - pozwala na przeniesienie

aktualnych bonusów z jednego kostiumu do drugiego.

 
 
n9TLCza.png Nakładki na Broń n9TLCza.png
 System Kostiumów poszerzyliśmy również o Nakładki na Broń
Nakładek nie można dodatkowo bonować, lecz mogą posiadać wbudowane bonusy.
Można je zdobyć wyłącznie podczas Wydarzeń Eventowych, dostępne też są na start gry.
Istnieją dwa rodzaje nakładek:

Podstawowe (klasyczne)                                                        Animowane (modern)

v7m3CVd.png
Możemy ubierać nakładki tylko tego samego typu co wcześniej założona broń.
Nakładki nie posiadają limitu poziomowego, można nosić od 1 poziomu postaci.
 
fYsSv5G.png
W516OHc.png
Wyróżniamy dwa rodzaje zwierzaków, Podstawowy oraz poszerzony System Zwierząt Domowych
Dzięki temu jednocześnie możemy przywołać dwa zwierzaki, po jednym z każdego z systemów.
 
n9TLCza.png Podstawowe Zwierzaki n9TLCza.png
Podstawowy system, w którym zwierzaki mają wcześniej już przypisane maks. 3 bonusy
Aktywny zwierzak posiada w ekwipunku specjalną poświatę.
Zdobyte zwierzaki nie posiadają limitu czasowego (z wyjątkiem Eventowych)
Czas trwania zwierzaka Eventowego waha się między 7 ~ 30 dni
 

Huashinek (PvP)
Huashinek_(piecz%C4%99%C4%87).png
Mini wersja Generała Huashina,
któa wymaga wyjątkowo dużo miłości.

Silny przeciwko Ludziom +20%
Max PŻ: +3000
Obrażenia Umiejętności +10%
(Zwierzak)

 


Huashinek.png

 
1iLcFe3.png
Przygodę rozpoczynamy od zdobycia Jaja zwierzaka. Na serwerze występuje kilka rodzai, lecz nie wszystkie są dostępne.
 
Jajo Małpiszona Jajo_Ma%C5%82piszona.png, Jajo Pająka Jajo_Paj%C4%85ka.png, Jajo Razadora Jajo_Razadora.png, Jajo Nemere Jajo_Nemere.png, Jajo Nieb. Smoka Niebieskie_Jajo_Smoka.png,
Jajo Azraela Jajo_Mini_Azraela.png, Jajo Orka Jajo_Nessie.png, Jajo Kata Jajo_Grubego_Mini_Kata.pngJajo Czerw. Smoka Czerwone_Jajo_Smoka.png.
 

zHFlFIE.png

        n9TLCza.png Gdy chcemy wykluć zwierzaka,

klikamy w zdobyte Jajo Jajo_Ma%C5%82piszona.png, a następnie 

podajemy jego imię, od 3 do 12 znaków

oraz zapłacić odpowiednią ilość Yang.

Imiona zwierzaków mogą się powtarzać.

 

          n9TLCza.png Wykluty zwierzak będzie posiadał losowy:

bonusczas trwania ( od 1~ do 7 dni) oraz 1 poziom

Możemy go przywołać specjalnie do tego celu

otrzymaną pieczęciąMa%C5%82y_Ma%C5%82piszon_(piecz%C4%99%C4. Poświata na pieczęci mFvIGym.png

świadczy o tym czy dany zwierzak jest przywołany.

Wszelkie informacje na temat zwierzaka są dostępne

w wysuwanym panelu z Menu gAYcuoy.png bocznego za

pomocą przycisku Zwierzak 8mRWn1C.png. Można je również

otworzyć za pomocą skrótu klawiszowego PCzas 

trwania jak i wiek naliczany jest wyłącznie wtedy

gdy przywołamy zwierzaka.

 

V3GWLeG.png

wiPmSiy.png

Aby rozwijać zwierzaka należy zdobywać razem z nim

doświadczenie poprzez pokonywanie potworów i

zapełnienie Czerwone_Kule.png czerwonych kulek. Jednak to nie wszystko,

do kompletnego zdobycia poziomu brakuje jeszcze 

Niebieskie_Kule.png niebieskiej kulkiZapełnić ją możemy wyłącznie tzw. "złomem" czyli broniami, zbrojami, 

biżuterią,  która jest nam niepotrzebna. Im wyższy poziom lub stopień ulepszenia wymienionych 

przedmiotów  tym więcej doświadczenia otrzyma nasz zwierzak. Każdy zdobyty poziom sprawia,

że nasz podopieczny staje się coraz większy, a efekty widać gołym okiem w grze.
 

 Aby ewoluować zwierzaka należy posiadać minimalny poziom z danego przedziału ewolucji oraz potrzebne przedmioty.
 

Ewolucja

Poziom Przedmioty

Młody
 
1 - 40 Brak wymaganych ulepszaczy.

Dziki

41 - 80

10x Księga Młodego Zwierza 22px-Ksi%C4%99ga_M%C5%82odego_Zwierza.pn, 10x Ozdobna spinka do włosów22px-Ozdobna_Spinka_Do_W%C5%82os%C3%B3w., 5x Kawałek Lodu+22px-Kawa%C5%82ek_Lodu_+.png
5x Czarny Uniform+ 22px-Czarny_Uniform_+.png,  10x Biała Wstęga+Bia%C5%82a_Wst%C4%99ga_+.png, 10x  Worek z Pajęczymi Jajami22px-Worek_Z_Paj%C4%99czymi_Jajami.png, 10x Shuriken22px-Shuriken.png.


Dzielny
 
80 - 81 10x Księga Dzikiego Zwierza25px-Ksi%C4%99ga_dzikiego_zwierza.png, 2x Krwawa Perła22px-Krwawa_Per%C5%82a.png, 10x Ornament22px-Ornament.png, 10x Krem do Twarzy22px-Krem_Do_Twarzy.png,
10x Futro Yeti+22px-Futro_Yeti_+.png, 10x Kłąb22px-K%C5%82%C4%85b.png, 5x Księga Klątw+22px-Ksi%C4%99ga_Kl%C4%85tw_+.png.

Bohaterski
 
81 - 105 10x Księga Dzielnego Zwierza 22px-Ksi%C4%99ga_Dzielnego_Zwierza.png, 10x Nieznane Lekarstwo+22px-Nieznane_Lekarstwo_+.png, 10x Ząb Orka+22px-Z%C4%85b_Orka_+.png,
10x Pamiątka Po Demonie+22px-Pami%C4%85tka_Po_Demonie_+.png, 2x Biała Perła22px-Bia%C5%82a_Per%C5%82a.png, 2x Niebieska Perła22px-Niebieska_Per%C5%82a.png, 5x Niebieski Rzemyk22px-Niebieski_Rzemyk.png.
 
Gdy osiągniemy maksymalną ewolucję Bohaterski, mamy możliwość nauczyć naszego zwierzaka trzech
umiejętności spośród 18 dostępnych. Każda z umiejętności może zostać wybrana tylko raz.
 

Umiejętność

Księga Efekt Opis Umiejętności
OdpornoscPet.png Ksi%C4%99ga.png
Odporność Wojownik
Pasywny Umiejętność podnosi Twoją skuteczność obrony na ataki Wojownika.

OdpornoscPet.png

Ksi%C4%99ga.png
Odporność Ninja
Pasywny Umiejętność podnosi Twoją skuteczność obrony na ataki Ninja.
OdpornoscPet.png Ksi%C4%99ga.png
Odporność Sura
Pasywny Umiejętność podnosi Twoją skuteczność obrony na ataki Sury.
OdpornoscPet.png Ksi%C4%99ga.png
Odporność Szaman
Pasywny

Umiejętność podnosi Twoją skuteczność obrony na ataki Szaman.

OdpornoscPet.png Ksi%C4%99ga.png
Odporność Likan
Pasywny Umiejętność podnosi Twoją skuteczność obrony na ataki Likana.
Ducha.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Ducha
Pasywny Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść PE swoim wrogom.
Zasi%C4%99g.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Zasięgu
Pasywny Zwiększa zasięg ataku postaci.
DropYang.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Dropu Yang
Pasywny Zwiększa szansę na wypadnięcie większej ilości Yang
SkillOdnowy.png Odnowy.png
Księga Odnowy
Aktywny Umożliwia poniżej 20% Punktów Życia zregenerować je.
Berserk1.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Berserka
Pasywny Zwiększa siłę ataku Twojej postaci.
Niesmiertelnosc.png Odnowy.png
Księga Nieśmiertelności
Aktywny Twoja postać staje się tymczasowo nieśmiertelna.
Antymagia.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Antymagii
Pasywny Zwierzak podnosi Twoją odporność na antymagię.
SkillWampir.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Wampira
Pasywny Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść PŻ swoim wrogom.
SkillUzdrowienia.png Odnowy.png
Księga Uzdrowienia
Aktywny Niweluje negatywne efekty: krwawienie, zatrucie, spowolnienie.
SkillZwierciad%C5%82a.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Zwierciadła
Pasywny Zwierzak odbija zadawane obrażenia przez wroga w jego stronę.
SkillPrzeszkody.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Przeszkody
Pasywny Zwierzak blokuje zadawania fizyczne.
SkillPrzebicia.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Przebicia
Pasywny Zwiększa szansę na cios przeszywający.
SkillPrzyspieszenia.png Ksi%C4%99ga.png
Księga Przyśpieszenia
Pasywny Skraca czas ładowania umiejętności.
 
Należy również pamiętać o Karmieniu naszego pupila. Do tego celu służą dwa przedmioty, Odżywka oraz dowolne Jajo.
Aby go nakarmić wystarczy włożyć przedmiot okna pokarmu przycisk-  Nakarm w panelu zwierzaka,
lub bezpośrednio przeciągnąć przedmiot na zwierzaka albo jego ikonę w ekwipunku.
 
    Jajo_Baashido.png Dowolne Jajo - przywraca zwierzakowi ~3% Punktów Zdrowia.
    Od%C5%BCywka.png Odżywka - przywraca zwierzakowi 100% Punktów Zdrowia lub ożywia martwego zwierzaka.
    Pergamin_Nazwy_Zwierzaka.png Pergamin Nazwy Zwierzaka - pozwala nadać na nowo imię naszemu pupilowi.
    Klatka_Transportowa.png Klatka Transportowa - Pozwala przenieść zwierzaka z jednej postaci na drugą lub sprzedać w Prywatnym MagazynieTob%C3%B3%C5%82.png.
w3YzqRK.png
fYsSv5G.png
qz8lNAW.png
Udoskonalony system wędkarstwa pozwala na łatwiejsze i przyjemniejsze połowy ryb.
Punkty wędki zostały zamienione na punkty umiejętności Łowienia, które zdobywamy podczas
pomyślnego złapania ryby. Umiejętność zwiększa nasze szanse połowu.
 
Łowienie
jg6UK1H.png
Wiedza o Łowieniu ryb.
Łowienie Mistrz
Aktualny poziom: 20 (mistrz)
Szansa na pomyślne złowienie ryby: +20%
    Papka.pngPapka - podstawowa przynęta na ryby.
    Robak.pngRobak - zwiększa szansę na zdobycie rzadszej ryby.
    Drobne_Ryby.pngDrobne Ryby - żywa przynęta, która potrafi zaplątać się wśród rzeczy zagubionych w wodzie. (umożliwia łowienie przedmiotów)
     20190523082508!Kula_Rybaka.png  Marmur Rybaka - zwiększa szansę na złapanie ryby o +2% przez 20 minut
fYsSv5G.png
LEcUD6Z.png
Eventy to jedna z bardzo ważnych rzeczy na serwerze. Oprócz Wydarzeń Okolicznościowych
takich jak Święta dochodzą opracowane przez nas cykliczne wydarzenia.
 

aKw5PfE.png

        n9TLCza.png Wszelkie informacje o Wydarzeniach

będą pojawiać się w prawym górnym rogu pod

ikoną Event 4Ors5nQ.pngoraz niektóre mniejsze 

Eventy będą występowały w Menu Kategorii -

Wydarzenia e8Ia3Ge.png

po kliknięciu w Zwoju Misji Polowania.png.

lvbBxkP.png
fYsSv5G.png
Ww2MGpm.png

Guz3KrP.png

        n9TLCza.png System gildii również przeszedł małą renowację.

Od teraz mamy większy wgląd do statystyk, możliwość

wpłacania i wypłacania zarobionych funduszy, widoczność 

zalogowanych liderów innych gildii, nowe budowle,

czy dodatkowy napis widoczny nad głową postaci, który

świadczy, że dana osoba jest liderem lub jej zastępcą. 

Dodatkowo na Wojnach Gildii została wprowadzona

czarna lista przedmiotów, których nie możemy używać.

Należą do nich, mikstury przywracające 100% PŻ,

przedmioty powodujące niewidzialność, wierzchowce

fYsSv5G.png
NF48jPD.png
w6OmpUV.png

Przyjazny handel ...

        n9TLCza.png Przebudowa systemu handlu, 

zaznaczanie wybranych przedmiotów w 

ekwipunku. Więcej miejsc oraz bardziej

przejrzyste okno, dzięki czemu dokładnie

mamy wgląd z jakim graczem będziemy

się wymieniać lub sprzedawać przedmioty.

GDr7Q75.png

JFqyOtk.gif    

. . . Szybkie Przekładanie

        n9TLCza.png Podczas otwartego okna: Magazynu,

 Handlu, Zielarstwa, Kosza i innych podobnych

 pojawi się dodatkowy specjalny napis:
 

Szybkie Przekładanie: Użyj (PPM)
 

 W tej sytuacji użycie przedmiotu spowoduje

 przeniesienie go do aktualnie otwartego okna.

 Dzięki temu zaoszczędzamy czas i nie musimy

 z osoba przenosić każdego przedmiotu.

 

Szybki Podział . . . 

            n9TLCza.png Zmiana wyglądu okna do podziału

przedmiotów. Dodatkowo nowa opcja

"Podziel wszystko" dzieli cały stos np. (200)

sztuk danego przedmiotu na mniejsze stosy

np. (10) sztuk, od miejsca macierzystego

przedmiotu. Dzięki czemu przedmioty nie

pojawią się na innej stronie, nawet gdy

jest ona pusta. Opcja bardzo przydatna do

wystawiania dużej liczby przedmiotów w

mniejszej ilości dla Prywatnych Magazynów.

aoCSUfU.png

1R8eDRR.gif    


. . . Szybkie Sortowanie

        n9TLCza.png Szybkie Sortowanie dostępne jest

 w dwóch podstawowych oknach: "Ekwipunek"

 oraz w "Specjalnym Magazynie" na ulepszacze,

 kamienie duszy, księgi, zaczarowania przedmiotu.

 Funkcja pozwala ułożyć przedmioty według

 ustalonej przez nas kolejności oraz połączenia

 wszelkich jednakowych jeśli istnieje taka możliwość,

 w celu zaoszczędzenia miejsca. Dodatkowo w 

 głównym ekwipunku mamy jedną opcję więcej

 samo "połącz", aby nie przestawiać wszystkich,

 przedmiotów.

73xAxIs.png

. . . Zaznaczanie ekwipunku

 

        n9TLCza.png Podczas jakiejkolwiek

interakcji  w grze, wymiany, kupna,

sprzedaży, usuwania, wytwarzania

itd... Mamy zaznaczone pola kolorem

szarym przedmiotów, których nie 

możemy użyć czy nimi handlować.

Dodatkowo kolorem czerwonym 

jesteśmy poinformowani o tym jakie

przedmioty zostały przez Nas wybrane

i ułożone w innym oknie. 

 

 

 

 

Stopień przedmiotu . . .

            n9TLCza.png W prawym dolnym rogu mamy

 możliwość bezpośredniego podglądu stopnia

przedmiotuRównież ulepszacze tzw "plus"

posiadają dodatkowe oznaczenie  "+".

jWMSd3A.png

u3KSgTv.gif     

. . . Podświetlanie przedmiotów

       n9TLCza.png Każdy nowy przedmiot w naszym ekwipunku

otoczony jest specjalną poświatą. Po najechaniu lub

przełączeniu zakładki efekt znika.

 

Podgląd ilości . . .

            n9TLCza.png Przedmioty, które wypadają na ziemie

dodatkowo oprócz nazwy posiadają w nawiasie

szczegółową ilość. Ilość ta również wyświetlana

jest w momencie podnoszenia na czacie gry.

AGvWZuQ.png

H5KUvPg.png


... Przesuwanie przedmiotów

        n9TLCza.png Możliwość dowolnego przesuwania 

przedmiotów po ekwipunku, dzięki czemu

zamienią one między sobą swoje miejsce.

 . . . Szybkie podnoszenie 
 

        n9TLCza.png Za pomocą klawisza "~" (tylda) możemy

w jednej chwili podnieść wszystkie przedmioty z

 ziemi. Dodatkowo domyślny zasięg podnoszenia

został dwukrotnie zwiększony. Istniej również

standardowa możliwość podnoszenia przedmiotów

za pomocą klawisza "z".

     

      8pQhhnT.gif       

 

fYsSv5G.png
XypIHCP.png

2fAo0ED.png     



. . . Podgląd potworów
 

             n9TLCza.png Każdy potwór, boss lub

Kamień Metin ma opcję podglądu SZ9kVMw.png

możliwych do zdobycia przedmiotów.

Dodatkowo pokazywane są wszelkie

informacje na temat danego celu.

Aktywne bonusy, siła obrażeń czy PŻ.

 Podgląd znajduje się zaraz przy:
 

3LNutqL.png
Pasku Życia.
 

Podgląd skrzyni . . .
 

            n9TLCza.png Za pomocą przycisków

CTRL + PPM  i najechaniu na skrzynię, 

mamy możliwość podglądu znajdujących

się w niej przedmiotów. Dodatkowo

suwakiem ustawiamy ilość jednorazowo

otwieranych skrzyń. Skrzynie też mogą

posiadać więcej niż jedna zakładka.

WiKtCHm.png

WEWmhl0.png     


. . . Podgląd ekwipunku  
 

             n9TLCza.png Każdy gracz na serwerze może poprosić

inną osobę o zgodę aby podejrzeć jego ekwipunek.

Druga strona oczywiście może odrzucić żądanie

podglądu lub je potwierdzić. Wtedy gracz ma widok

do całego ekwipunku, bonusów, statystyk. Opcję te

można również zablokować jak Szept czy Handel.

 

Podgląd statystyk . . .

 

            n9TLCza.png Na serwerze oprócz podstawowych

okien, w których możemy sprawdzić bonusy

istnieje specjalna zakładka w Oknie Postaci

dzięki, której możemy wysunąć zakładkę

Szczegóły. Pojawią się w  niej wszelkie bonusy,

które aktualnie występują na serwerze. Podzielone

zostały na odpowiednie kategorie. Zielonym

kolorem zaznaczone są wartości dodatnie, a

kolorem czerwonym wartości ujemne bonusów.

Jest to najdokładniejsze źródło informacji.

 

 

9pWg2ov.png

fYsSv5G.png
Q8OmnyV.png

JsRbDEE.png     

. . . W walce 

             n9TLCza.png Powstało dość wiele modyfikacji walki.

Od teraz Punkty Zdrowia są dynamiczne, ukazując

jak mocny był ostatnio zadany cios. Zostały również

poprawione napisy DMG, a w przypadku krytycznego

uderzenia przyjmują one kolor niebieski. Po lewej

stronie widnieje kafelek, dzięki któremu wiemy

jaki bonus działa na potwora. Kafelek zmienia

się wraz z innym działającym bonusem. 
 

             n9TLCza.png Wszelkie Boss'y nad głową posiadają

specjalną czaszę, widoczną na zdjęciu, dzięki

której są łatwiej zauważalni na mapach z 

sporym zagęszczeniem potworów. Każdy Boss

od teraz może maksymalnie przemieszczać się

50 jednostek od miejsca pojawienia się oraz

nie może wepchnąć postaci w ścianę. Przy każdym

potworze widnieje poziom oraz informacja czy jest

agresywny*. Klawiszami CTRL + Tab możemy

bezpośrednio przełączać się pomiędzy celami.

fYsSv5G.png
9QgD2l7.png
fYsSv5G.png
Tmay1bW.png

Niniejsza prezentacja została opracowana i stworzona przez Bambus3k™.

Na układ graficzny, zdjęcia, logotypy, kod źródłowy xHTML, o których mowa wyżej,

nie udzielam licencji i zastrzegam co do wymienionych elementów wszelkie prawa autorskie .

 

fYsSv5G.png
 
Copyright © 2011 - 2019 Balmora
  • Like 1

„Czyny, nie puste słowa” . . .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, PaladynCycuch72lvhere napisał:

Ciekawe czy naprawiliscie te bugi z s3 ( bo mysle ze na s3 budujecie ten serwer widzac po prezentacji) a nawet jesli naprawiliscie to pewnie wyjdzie kutasówa jak zwykle.

POWODZONKA

Oj [cenzor] nie popłacz się bo po tym wpisie to myśle ,że jednak bez tego metina to żyć nie możesz faktycznie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
19 godzin temu, PaladynCycuch72lvhere napisał:

Ciekawe czy naprawiliscie te bugi z s3 ( bo mysle ze na s3 budujecie ten serwer widzac po prezentacji) a nawet jesli naprawiliscie to pewnie wyjdzie kutasówa jak zwykle.

POWODZONKA

Dzięki. :)


„Czyny, nie puste słowa” . . .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ktoś wbija z poprzednich edycji? Niby nie 2k12/13 gdzie grywałem, no ale może.. 


Elexio 96 WP SPRZEDANY
3lexio 99 Body SPRZEDANY
BRAINDEAD 91 Dager SPRZEDANY

__________________________________________________

3lexio 35 WP OFFLINE      Come back? 

 

Balmora S2

 

Elexio 87+ WP OFFLINE

 
217xz.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
37 minut temu, 3lexio napisał:

Ktoś wbija z poprzednich edycji? Niby nie 2k12/13 gdzie grywałem, no ale może.. 

Dopiero rozkręcamy reklamę. =P


„Czyny, nie puste słowa” . . .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zacznijmy od tego że bonusy do pvp są chujowe nie oszukujmy się.
Chętnie bym zagrał na tym serwerku, lecz przez tą zjebaną postać jaką jest "Lilkan" nie zachęca mnie ani moich znajomych, nawet moj stary mowil ze postac do dupy  się nawet nie nadaje 

Pozdrawiam cieplutko 

Edytowane przez MamoMamBaoBao
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
30 minut temu, MamoMamBaoBao napisał:

Zacznijmy od tego że bonusy do pvp są chujowe nie oszukujmy się.
Chętnie bym zagrał na tym serwerku, lecz przez tą zjebaną postać jaką jest "Lilkan" nie zachęca mnie ani moich znajomych, nawet moj stary mowil ze postac do dupy  się nawet nie nadaje 

Pozdrawiam cieplutko 

Też nie jestem fanem likana ale został on zbalansowany i działa na niego bonus na sztylety także nie jest aż tak źle, a jaki problem widzisz w bonusach pvp?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Powodzonka  wszystkim życzę oby serwer stał jak najdłużej 


Balmora.pl- SyJoN 99 LVL -  OFF sprzedany

Balmora.pl- SzlugaZla 120 LVL- on  GILDIA -TwardeMiski

Balmora.pl- SpongeBob 120 LVL- on GILDIA -  TwardeMiski

Balmora,pl-Spartan300 120 LVL- on GILDIA -  TwardeMiski

LICYTUJESZ / WYGRALEM TWOJA AUKCJE SZUKASZ KONTAKTU ( PISZ TU LUB PW GRA SzlugaZla / SpongeBob )

 

                                                                 BALMORA S 1 4EVER

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, MamoMamBaoBao napisał:

@Bambus3kMam takie małe pytanie. 

Dlaczego np. Piekielne Katakumby są z limitem czasowym

Nie rozumiem tego posunięcia, wytłumacz mi proszę.. 

O który limit chodzi 1h na wykonanie wyzwania, czy 30 minut na oczekiwanie ponownego wejścia?

5 godzin temu, DiukVolpe napisał:

Uważam, że system 1 KU i wzrost o 1 stopień skilla (czyli jak na S1) byłby przyjemniejszą formą niż zabawa z 55 KU

Tylko, że na S1 nie było Rad Pustelnika i Zwojów Egzorcyzmu, a to wiele zmienia.


„Czyny, nie puste słowa” . . .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, misiekq napisał:

czemu nie ma żadnej reklamy?

Tzn, jak nie ma? :P


„Czyny, nie puste słowa” . . .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Bambus3kChodzi o przerwy 30min. które moim zdaniem nic nie wnoszą na serwer
Jaki jest sens robienia kozackiej postaci jak i tak te 30min musisz przeczekać. 

wiem że teraz każdy będzie pisał że szybciej bedzie robiony ect.

Nie w tym rzecz, chodzi o sam fakt czekania, w pewnym sensie to "zabraniane" a nikt nie lubi jak się czegoś zabrania 

Mnie osobiście to odtrąca od serwera, ale czekam.

Mam jeszcze kilka małych podstawowych pytań
-co będzie z reklamą?
-jak wygląda sytuacja ze zmiankami (ile ich bedzie)
-jak drogi itemshop?

I jeszcze takie małe wtrącenie, a raczej proźba.
Nie dodawajcie tylu rzeczy naraz, nie lepiej wdrażać poźniej takie rzeczy np. pet (1/3skillowy) tylko przykład. 

To już wszystko, widzimy się na starcie ;)

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

Ładowanie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...